Implementasi Procedural Generation Pada Game Aksi Survival
Home Research Details
Agung Wahyudi, Irmayani Pawelloi, Masnur Masnur, Nurdiansyah Sirimorok

Implementasi Procedural Generation Pada Game Aksi Survival

0.0 (0 ratings)

Introduction

Implementasi procedural generation pada game aksi survival. Penelitian ini mengeksplorasi implementasi procedural generation (PG) dalam game aksi survival untuk menciptakan dunia dinamis dan bervariasi, meningkatkan eksplorasi dan tantangan.

0
43 views

Abstract

Procedural generation (PG) merupakan teknik yang digunakan untuk menciptakan dunia game secara otomatis berdasarkan algoritma, yang memungkinkan pembuatan dunia yang dinamis dan bervariasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi penerapan PG dalam game aksi survival, dengan fokus pada distribusi biome yang dihasilkan dan dampaknya terhadap pengalaman eksplorasi serta tantangan bertahan hidup. Dalam penelitian ini, eksperimen dilakukan dengan menggunakan tujuh seed yang berbeda untuk menghasilkan dunia dengan berbagai biome, seperti Hutan, Pegunungan, Salju, dan lainnya. Data yang dikumpulkan mencakup waktu yang dibutuhkan untuk proses generasi dan persentase distribusi biome. Hasil penelitian menunjukkan bahwa PG mampu menghasilkan dunia dengan distribusi biome yang bervariasi, dengan biome Hutan mendominasi dunia yang dihasilkan, sementara biome Salju dan Pegunungan lebih jarang ditemukan. Variabilitas biome ini memengaruhi pengalaman pemain dalam eksplorasi dan bertahan hidup, meningkatkan replayability dan kedalaman gameplay. Meskipun demikian, penelitian ini juga mengidentifikasi tantangan terkait dengan ketidakseimbangan dalam distribusi biome yang perlu dioptimalkan. Secara keseluruhan, PG terbukti efektif dalam menciptakan dunia game yang beragam dan dinamis, namun pengoptimalan lebih lanjut diperlukan untuk meningkatkan konsistensi dan kelancaran desain dunia. Penelitian ini memberikan kontribusi terhadap pemahaman tentang penerapan PG dalam game aksi survival dan membuka peluang untuk penelitian lebih lanjut mengenai teknik optimasi algoritma PG.


Review

Penelitian berjudul "Implementasi Procedural Generation Pada Game Aksi Survival" menyajikan eksplorasi yang relevan dan tepat waktu mengenai penerapan *procedural generation* (PG) dalam pengembangan game aksi survival. Studi ini dengan jelas mengidentifikasi tujuannya untuk menganalisis distribusi biome yang dihasilkan oleh PG dan dampaknya terhadap pengalaman eksplorasi serta tantangan bertahan hidup pemain. Dengan metodologi yang melibatkan eksperimen menggunakan tujuh *seed* berbeda untuk menghasilkan dunia dengan berbagai biome seperti Hutan, Pegunungan, dan Salju, penelitian ini berhasil mengumpulkan data kuantitatif mengenai waktu generasi dan persentase distribusi biome. Secara keseluruhan, artikel ini memberikan kontribusi penting dalam memahami potensi PG untuk menciptakan dunia game yang dinamis dan bervariasi. Salah satu kekuatan utama penelitian ini adalah demonstrasi empiris mengenai efektivitas PG dalam menghasilkan dunia game yang beragam. Hasilnya secara konklusif menunjukkan bahwa PG mampu menciptakan lingkungan dengan variabilitas biome yang signifikan, meskipun dengan observasi dominasi biome Hutan dan kelangkaan biome Salju serta Pegunungan. Temuan krusial lainnya adalah korelasi antara variabilitas biome yang dihasilkan dengan peningkatan *replayability* dan kedalaman *gameplay*, yang secara positif memengaruhi pengalaman eksplorasi dan bertahan hidup pemain. Analisis ini memberikan wawasan praktis yang berharga bagi pengembang game yang ingin memanfaatkan PG untuk meningkatkan nilai inti dari game aksi survival. Meskipun demikian, penelitian ini juga secara transparan mengidentifikasi tantangan dan area untuk perbaikan. Ketidakseimbangan dalam distribusi biome, khususnya dominasi biome Hutan, menunjukkan bahwa algoritma PG saat ini memerlukan optimalisasi lebih lanjut untuk mencapai konsistensi dan kelancaran desain dunia yang lebih baik. Saran untuk pengoptimalan algoritma PG merupakan langkah logis dan penting, yang membuka jalan bagi penelitian lanjutan yang dapat fokus pada pengembangan mekanisme *balancing* yang lebih canggih. Hal ini akan memastikan bahwa dunia yang dihasilkan PG tidak hanya beragam, tetapi juga memiliki komposisi yang lebih seimbang, yang pada akhirnya akan lebih meningkatkan kualitas dan keberlanjutan pengalaman bermain game.


Full Text

You need to be logged in to view the full text and Download file of this article - Implementasi Procedural Generation Pada Game Aksi Survival from Jurnal Informatika dan Teknologi Pendidikan .

Login to View Full Text And Download

Comments


You need to be logged in to post a comment.